《LOL》9.5版本阿卡丽大型攻略

发布时间:2022年07月28日
       LOL9.5阿卡丽大型攻略, 9.5阿卡丽天赋符文推荐。从影拳到离群荆棘, 对于包括我在内的很多阿卡丽玩家来说,

其实都是一个很大的改变。重做后的阿卡丽更具攻击性和侵略性, 再加上她技能的酷炫机制和KDA的皮肤加持, 让她瞬间成为众多玩家手中英雄池中不可或缺的一员。但是由于技能机制稍微复杂, 很多人上手后就放弃了, 或者玩的不太好。在职业赛场上, 阿卡丽在重做后成为了赛场的宠儿。高封号率和各队球员的使用, 让她从一个冷板凳英雄变成了现在的异类。刺。这是我以前从未想过的事情。当然, 流行的弊端也会随之而来, 那就是各种补丁的削弱, 以及上一版W的免伤跳塔, 让不少玩家苦不堪言。那么为什么阿卡丽现在会引起如此头疼呢?技能分析技能机制决定了阿卡丽是一个强势的对线英雄。与许多同类近战格斗相比, 阿卡丽的被动戒指机制可以让她在换血和消耗上拥有得天独厚的优势。我们来看看阿卡丽的技能:被动:我的忍者!蛰龙之印   使用技能对英雄造成伤害时, 会在目标英雄周围生成一个环。在环形成期间, 阿卡丽在向环移动 2 秒时获得 40/50/60/70%(1/6/11/16 级)移动速度。曾经的阿卡丽穿过戒指后, 她在向敌人移动时获得另一个爆炸性移动速度加成, 持续 2 秒。踏入擂台还能强化她的镰刀, 使她的下一次攻击距离为 125 和 39-180(基于英雄等级)(0.9 额外 AD)(0.7 AP)额外魔法伤害。此攻击还可以恢复 10/20/30(在 1/8/13 级时)能量。我们可以看到阿卡丽的被动会增加她的普攻范围, 而阿卡丽的被动会给她带来爆发性的移动速度加成。这决定了阿卡丽的上限极高。在优秀的玩家手中, 阿卡丽是一个被动给敌人施加大量对线压力的刺客。因此, 如果使用不当, 往往无法产生良好的效果, 导致输掉比赛。对线时,

阿卡丽是一个英雄, 必须打出一定的压制或者击杀就行。如果阿卡丽压制不住对手, 下一场比赛往往很难有所作为。
       阿卡丽在对线打的时候, 一定要用被动尽可能的压制对手, 然后保证她尽可能的撤退。频繁依赖被动换血会让对手惨不忍睹, 尤其是上位单位。所以在保证压制对手的同时, 尽量根据阵容考虑是否配合打野。阿卡丽一定要发挥优势, 无论是线上击杀的优势, 还是配合打野挤掉对手野区的优势。 , 否则在没有优势的情况下, 阿卡丽的团队合作效果往往不尽如人意。 Q技能:我流玄术!寒影  射击射程:500 消耗:100/95/90/85/80 能量冷却时间:1.5 阿卡丽将五个苦无扔进一个锥形区域, 对她面前的敌人造成 25/50/75/100/125 (1.3AD) (0.5AP) 伤害魔法伤害并减慢最远距离的敌人。在 5 级时, 此技能对小兵和野怪造成 ( 0.65AD)( 0.25AP) 额外伤害。一项决定你在对线阶段能打好被动的技能。灵活使用Q技能是阿卡丽的基本技能, 也是快速打被动最简单的方法。 Q技能是阿卡丽的主要输出技能。这个版本虽然去掉了回血, 但是它的末期减速还是存在的, 所以在对线阶段, 是一个把被动拉过极限Q距离, 快速打出被动A级的传球。阿卡丽必备的基本技能有, 所谓刺客, 这点在现在的阿卡丽身上表现得更加明显。 Q技能拉被动的好坏, 决定了前期能否无伤换血, 还是非得被对方碰一碰, 大家两败俱伤。
       当然, 这个技能也是中后期团战的主要输出技能。在有装备的前提下, R到达敌人后直接接Q的伤害是相当痛苦的。需要注意的是, Q技能前期消耗的能量很大, 也就是说, 第一对线你空1个Q, 你就会少一个被动。会直接被一套低血系打甚至打死。对战乌鸦这样的英雄时, 你必须注意这一点。一种情况。也就是说, Q技能的好坏决定了阿卡丽能否在对线期发挥优势。空Q的惩罚机制很大(至少一段时间内不能主动攻击)。另外, Q技能还有一个小技巧。如果你QA敌人, 下一个Q肯定会击中对手。 W技能:我流神秘!夏震距离:250 冷却时间:21/19/17/15/13 阿卡丽恢复40/50/60/70/80能量并制造烟幕, 烟幕会慢慢蔓延, 覆盖一个环形区域, 持续5/5.5/ 6/6.5/7 秒。在烟幕中时, 阿卡丽会被遮挡并提高 20/25/30/35/40% 的移动速度。在被遮蔽时, 阿卡丽是隐身的, 不能被任何东西发现, 也不能被技能或攻击作为目标, 除了炮塔。阿卡丽可以多次离开烟幕以延长烟雾形成的持续时间,

每次最多 3 秒, 每次 0.5 秒。一个阿卡丽的魂技, 从之前的W双抗到后来的W位移, 再到后来的W初步屏蔽防御塔(看来很多玩家真的很讨厌阿卡丽, 因为这个新版本的W效果, 虽然跳塔真的很爽), 最后, 目前的W效果还是比较满意的。这个技能怎么用, 什么时候用, 往往决定着一个阿卡丽的生死, 有点类似于吸血鬼的W.Hand in技能。 W 通常与 QA 和 E 一起使用, 不会造成伤害或快速换血方法, 下面会提到。需要注意的是,

当前版本W只需要进出一次。以上摘自百度, 好像没有收录。 . E技能:我流玄术!猎鹰之舞距离:650/全图消耗:30 能量冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 阿卡丽进行后空翻并向前投掷手里剑, 造成 70/105 /140/175/210 ( 0.5AD ) 物理伤害和标记第一个击中的敌人。手里剑还可以击中并标记由[神秘!霞组]。阿卡丽可以再次激活该技能冲向被标记的目标, 并对沿途的敌人造成50/80/110/140/170(0.5AD)物理伤害。这是阿卡丽作为连击的辅助技能, 直接打到真的很难。 .一方面是弹道怪异, 另一方面是判断力太小。所以我不会详细介绍。很多时候配合combo使用, 躲避敌人技能, 使用W。需要注意的是, E技能E到达敌人后, 如果敌人TP或者被传送到弹簧, 阿卡丽E也会当她回来时跟着E回来。 . R技能:我的秘密!炫目的冲刺速度:2000 穿越距离:200 第一距离:600 第二距离:750 冷却时间:100/85/70秒 阿卡丽最多进行两次冲刺, 每一步冲刺之间会有轻微延迟。第一次冲刺造成 85/150/215 (0.5AD) 物理伤害和 0.5 秒眩晕效果, 第二次冲刺造成 85/150/215 ( 0.3 AP ) 到 255/450/645 ( 0.9 AP ) 魔法伤害, 基于敌人已损失的生命值。是新版阿卡丽的特色技能。
       第一阶段R有眩晕, 通常可以让阿卡丽假设一个团队成员的存在。第二阶段R的斩杀提升了阿卡丽的在线击杀能力。在9.5版本中, 阿卡丽的R技能得到了加强, CD降低了, 这是一件好事。 (毕竟之前的CD真的太长了……)但是鉴于前期使用会陷入一段时间的真空期, 所以经常推荐阿卡丽有一个大招然后和敌人战斗, 否则没有大招, 光靠被动伤害有时候会缺很多。另外, 因为阿卡丽的两个R都忽略了地形的位移, (除了一些墙太厚的墙), 阿卡丽经常一个人带4人, 一个人也抓不住。算上2个Rs, 一个E, 一个Blink, 4位移的阿卡丽真的很难死, 只要阿卡丽不想死。
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